Latest Games :

Game Lore

Diberdayakan oleh Blogger.

Latest Post

Lore: Attack on Titan, Sejarah dan Informasi lainya Tentang Titan

Rabu, 26 April 2017 | 0 komentar


Titans (?? Kyojin , lit. "Giant") adalah antagonis utama dalam seri Attack on Titan. Mereka adalah ras humanoid raksasa yang diperkirakan pertama kali muncul 107 tahun yang lalu dan dengan cepat membunuh umat manusia sampai titik mendekati kepunahan. Kenyataannya, para Titan adalah orang orang  Eldian diubah menjadi Titan yang telah menjelajahi bumi selama hampir 2.000 tahun sejak zaman Ymir Fritz.

Sejarah

Sifat asli dari Titan tetap menjadi misteri, akan tetapi asal usul mereka telah didokumentasikan dalam legenda orang-orang Eldian. Lebih dari 1.800 tahun yang lalu, dikatakan bahwa Ymir Fritz, seorang ratu kuno dari keluarga Fritz , menemukan "sumber semua bahan organik" dan mendapatkan kekuatan para Titan. Ymir menjadi Titan pertama yang diketahui, dan ketika Ymir meninggal tiga belas tahun kemudian, Kekuatanya terpecah dan diturunkan ke sembilan pewaris Titan.
Setelah kematian Ymir, sembilan Titan menggunakan Titans dan kekuatan mereka sendiri untuk menaklukkan bangsa-bangsa di dunia, termasuk bangsa Marley. Setelah menaklukkan dunia, sembilan Titan mendirikan kekaisaran Eldia, dipimpin oleh keluarga Fritz  keturunan dari Ymir. Setelah itu, delapan klan Titan lainnya mulai bertengkar satu sama lain, meski sepanjang generasi keluarga Fritz mempertahankan ketertiban dengan Titan pertama.
Namun, setelah 1.700 tahun, Fritz King yang ke 145 pewaris Titan Pertama, memilih untuk meninggalkan konflik di daratan. Dalam ketidakhadirannya, Bangsa Marley mencuri tujuh dari sembilan Titan dan mengobarkan perang melawan Bangsa Eldian, dan Perang Titan Besar dimulai di mana Titans digunakan oleh orang-orang Marley untuk melenyapkan bangsa Eldia. Raja dan keluarganya melarikan diri ke pulau Paradis, di mana dia menggunakan Colossus Titans untuk membangun tiga Dinding di sekitar wilayahnya. Beberapa tahun kemudian, Bangsa Marley mengirim warga yang tidak diinginkan ke Paradis sebagai Titan yang tidak berperasaan, dan ditakuti untuk mengembara ke pulau tersebut untuk mencari makanan.

Penciptaan Titan

Setelah kehancuran Ragako, sifat sejati Titan ditemukan. Penyelidikan yang dilakukan oleh Hange Zoë mengungkapkan bahwa penduduk desa telah diubah menjadi Titan oleh beberapa cara yang tidak diketahui, karena Titan yang ditangkap adalah ibu Connie Springer. Percobaan dari tes menunjukkan bahwa tidak ada tubuh manusia yang berada di dalam tengkuk, namun Hange berspekulasi bahwa sumsum tulang belakang beroperasi sebagai organ yang terpisah dari tubuh utama Titan. Dengan demikian, disimpulkan bahwa kebanyakan Titans telah benar-benar menyerap manusia di dalam, sehingga hanya meninggalkan sistem saraf pusat yang utuh sebagai alat untuk mengendalikan tubuh Titan. Metode yang digunakan untuk membunuh Titans diturunkan untuk menentukan vertebrata atas "pilot" manusia (atau yang tersisa dari mereka), membunuh mereka melalui pemenggalan kepala.
Hange berteori bahwa Titans dapat menyerap kemampuan dari korbannya, sehingga Titan biasa bisa mendapatkan kembali bentuk manusia dengan melahap shifter Titan. Ini ditemukan di zaman Ymir, Ketika Titan biasa, melahap belitan Titan muda Marcel dan mendapatkan kembali bentuk manusia. Hange berteori bahwa Titan tidak hanya dapat dipindahkan dengan cara ini, namun sifat unik lainnya seperti kemampuan Koordinasi Eren dapat ditransfer dengan cara yang sama. Ini sekarang dikonfirmasi sebagai fakta oleh Rod Reiss dan sekarang diketahui bahwa kenangan juga akan ditransfer ke orang yang makan shifter, beserta kekuatan yang mungkin mereka miliki. Mungkin juga keyakinan dapat diturunkan jika orang tersebut memakan seseorang dari garis keturunan mereka, karena Reiss yang memiliki Koordinasi akan terikat pada kehendak nenek moyang mereka, Raja Pertama, yang membuat mereka tidak ingin memusnahkan Titans, dan Tidak pernah mengungkapkan kepada siapa pun alasannya mengapa.
Terungkap bahwa suntikan yang diberikan Grisha Yeager kepada anaknya, Eren, mampu mengubah Eren menjadi Titan normal, yang memungkinkan Eren makan Grisha. Grisha, yang menjadi shifter Titan, mentransformasikan Eren menjadi shifter Titan dan mewariskan kenangan Koordinat dan Frieda Reiss atas biaya kehidupan Grisha. Keluarga Reiss telah melakukan metode ini selama bertahun-tahun, setelah satu Reiss berubah menjadi Titan melalui suntikan dan memakan pemegang Koordinat, mendapatkan kekuatan Titan, kenangan akan dunia yang hilang, dan Koordinasi.
Serum dalam injeksi ini, kemungkinan besar, metode yang paling banyak digunakan oleh Titans, walaupun tidak semuanya, Titans diciptakan, walaupun cara administrasinya dapat bervariasi, sebagaimana dibuktikan dengan inokulasi Beast Titan di Ragako, yang menyiratkan bahwa agen tersebut dapat disebarkan melalui Banyak media selain hanya serum. Rod Reiss juga memberi wawasan tentang struktur fisik yang luas dan membingkai manifestasi Titans, menyiratkan bahwa sebenarnya dimungkinkan adanya serum untuk menginduksi jenis Titan tertentu, dan dalam kasus Rod, sebuah Titan besar dua kali lebih besar dari Titan Kolosal . Menurut Hange, serum tersebut berasal dari cairan tulang belakang manusia, namun mengandung unsur-unsur di luar kemampuan sains mereka saat ini untuk dianalisis. Serum juga sulit dipelajari karena mulai menguap segera saat dihubungi dengan udara.

Penampilan

Penampilan Titans menyerupai manusia telanjang. Mereka adalah makhluk bipedal dengan jumlah dan susunan anggota badan dan fitur yang sama dengan manusia. Tapi mereka adalah makhluk yg cacat berbentuk manusia dari tingkat yang lebih besar atau lebih kecil, mulai dari kelainan ringan dalam proporsi (pembesaran kepala, tungkai kecil, dll.) Hingga tampak kurangnya kulit dan jaringan subkutan, meskipun tidak berdarah dari kelainan bentuk seperti itu. Sebagian besar Titans memiliki bentuk tubuh maskulin, walaupun semuanya kekurangan organ reproduksi.
Titans, dalam banyak kasus, memiliki mulut yang sangat lebar dengan banyak gigi persegi kecil. Meskipun beberapa ada yang memiliki taring. Kemungkinan besar, mereka memiliki dan menggunakan gigi seri untuk kegiatan utama mereka "Memakan manusia". Titans tidak memiliki saluran pencernaan yang lengkap atau berfungsi, dan hanya memiliki rongga perut yang akhirnya terisi dengan apa yang mereka telan. Setelah mengkonsumsi jumlah tertentu, mereka dipaksa untuk memuntahkan dan mengosongkan rongga sebelum mereka bisa makan lebih banyak manusia.

Tingkah laku

Titans secara tidak sadar dipaksa untuk mencari dan melahap manusia dengan kemungkinan bahwa mereka mungkin memiliki kekuatan Titans, yang mampu mengubah bentuk manusia dan bentuk Titan sesuka hati. Jika Titan mengkonsumsi manusia dengan kekuatan ini, Titan dapat kembali ke bentuk manusia dengan kekuatan Titans. Mereka sudah lama tidak merasakan daging manusia, karena banyak dari mereka terkurung diluar tembok selama hampir satu abad setelah Tembok naik. Ini tidak mempengaruhi aktivitas atau jumlahnya. Perlu juga dicatat bahwa Titan telah mengisi  perutnya dengan manusia mati, mayat akan membusuk di dalam bola raksasa dan mereka akan terus makan lebih banyak sesegera mungkin.
Kebanyakan Titan tidak memiliki kecerdasan sama sekali dan hanyalah binatang tanpa otak, mudah untuk mengelabui, mengalihkan perhatian, atau menipu. Namun, beberapa Titans, kebanyakan manusia dengan kekuatan Titans, memiliki tingkat kecerdasan yang besar yang sebanding dengan manusia yang berpengalaman dan licik. Sebagai contoh, Titan Wanita dan, pada tingkat yang lebih rendah, Titan Colossus menampilkan kecerdasan akut, sifat yang tidak ditemukan di Titan biasa. Sebuah Titan yang ditemui oleh Ilse Langnar memiliki cukup kecerdasan untuk berbicara dan membungkuk di depannya, memanggilnya "Lady Ymir".
Namun, walaupun kebanyakan Titans tidak menunjukkan bentuk komunikasi yang terlihat atau terdengar, mereka tampaknya sadar - dan dapat menyimpulkan niat bermusuhan dari - Titans lainnya. Titans memang memiliki kemampuan untuk mengaum, namun tampaknya tidak memiliki kapasitas mental yang diperlukan untuk berbicara bahasa manusia, hanya dengan pengecualian yang langka.
Titans murni dapat dikontrol dan diperintahkan oleh kekuatan Titan pertama untuk digunakan sebagai senjata pemusnah massal seperti yang terjadi di zaman kuno. Namun, tanpa Titan pertama, mereka berkeliaran tanpa tujuan tanpa perintah.

Fisik dan tubuh

Struktur tubuh dan sumber tenaga Titans sangat misterius dan mereka tampaknya melanggar beberapa hukum sains yang diketahui, yang tampaknya mampu menghasilkan energi dan massa secara spontan. Tingkat aktivitas dan suhu tubuh mereka yang sangat tinggi mengindikasikan kebutuhan akan asupan energi yang besar untuk memberi bahan bakar, namun  mereka tidak perlu makan sama sekali. Mereka memiliki organ vokal dan mampu memancarkan suara sederhana seperti raungan dan jeritan, tapi rupanya mereka tidak perlu bernafas. Mereka tampaknya menjadi kurang aktif di malam hari atau jika kurangnya sinar matahari, dan oleh karena itu mungkin saja mereka menarik sumber energi utama mereka dari matahari. Titan tampaknya memiliki berbagai tingkat stamina setelah kehilangan sinar matahari, Selama eksperimen, Titan Sonny yang tertangkap menjadi jinak dan hampir koma setelah kekurangan satu jam saja, sementara rekan tawananya "Bean" mempertahankan aktivitas tingkat tinggi tiga jam setelah melihat sinar matahari terakhir.
Namun, setelah invasi Wall Rose, Titan terlihat bergerak di tengah malam ketika mereka seharusnya tidak aktif, sifat yang biasanya tidak mereka ekspresikan. Salah satu teori dari Hange Zoë mengatakan bahwa Titans menerima energi dari sinar matahari, cahaya bulan juga cukup memadai, karena bulan memantulkan sinar matahari. Dia mengataka itu setelah begitu banyak Titans menyerbu Kastil Utgard selama invasi tersebut, karena diyakini bahwa banyak dari Titan tersebut baru saja dibuat dari Ragako.
Tubuh Titans juga tampak sangat ringan untuk makhluk besar seperti itu, lengan yang terputus hampir tidak ada beratnya, dan mereka dapat bergerak dengan kecepatan tinggi untuk makhluk seukuran mereka. Karena ukurannya, Titans memiliki kekuatan yang sangat besar dan bila digabungkan dengan tubuhnya yang ringan ini, mereka dapat memanfaatkan kecepatan dan ketangkasan yang menakjubkan.
Selain ukuran, kecepatan, kekuatan, dan jumlah yang besar, Titans juga memiliki kemampuan regeneratif yang luar biasa - satu-satunya cara pasti untuk membunuh mereka adalah dengan mengiris tengkuk bagian belakang leher. Mereka meregenerasi bagian tubuh yang hilang dan rusak dalam hitungan detik sampai beberapa menit, termasuk kepala yang terputus (kecuali jika tengkuk dipenggal kepalanya). Perlu dicatat bahwa daerah rawan adalah tempat tubuh manusia sebenarnya adalah untuk mentransformasi Titans, seperti yang dibuktikan oleh Eren Yeager. Saat menyerang di situs ini, manusia yang mengendalikan Titan (atau lebih tepatnya, yang tersisa dari mereka) dipenggal kepalanya, membunuh keduanya. Setelah kematian, mayat Titan cepat menguap sampai sisa kerangka, lalu tidak ada sama sekali.
Bagaimana reaksi Titans terhadap rangsangan nyeri bervariasi satu sama lain. Banyak Titans benar-benar akan mengabaikan luka-luka yang  menyakitkan bagi manusia, seperti kehilangan anggota badan, tertusuk melalui jantung, atau mata mereka dicungkil keluar. Dalam pertempuran, beberapa Titans akan benar-benar mengabaikan manusia bersenjata yang menyerang mereka, dan langsung melanjutkan untuk memakan manusia yang paling dekat dengan mereka. Yang lain tampak samar-samar menyadari manusia yang menyerang mereka, dan jika terluka akan memiliki reaksi yang mungkin terasa sakit tapi lebih akurat sepertinya gangguan sederhana. Di sisi lain, beberapa orang tampaknya bereaksi dalam rasa sakit dan berteriak saat mereka terluka.


Tipe Tipe Titan

Pure Titan

Mulai dari ketinggian 3 - 15 meter, Titans ini membentuk kelompok dan memiliki variasi yang luas. Mereka semua menyerupai manusia tapi dengan kelainan bentuk yang lebih rendah, beberapa di antaranya berjalan dengan dua kaki sementara yang lain berjalan dengan empat tangan. Mereka juga bervariasi dalam hal tingkat aktivitas dan respons terhadap rasa sakit. Satu-satunya ciri khas mereka adalah sifat mindless mereka. Mereka selalu menuju ke arah manusia pertama yang dilihat, tanpa perencanaan atau penalaran lebih lanjut, membuat mereka mudah ditipu dan dipancing ke dalam perangkap. Namun, mereka masih berbahaya karena ukuran, kekuatan fisik dan jumlahnya. Dulu, mereka digunakan oleh manusia dengan kekuatan Titans sebagai mesin pembunuh termurah untuk melawan negara-negara lain di dunia.
Titans terkenal dari tipe ini:

  • Dina Yeager
  • "Sonny"
  • "Bean"
  • "Bearded Titan"
  • "Gluttonous Titan"
  • "Peering Titan"


Abnormal Titan

Setiap Titan yang menampilkan perilaku abnormal atau kecerdasan digolongkan sebagai Abnormal. Tidak seperti kebanyakan Titans yang tanpa berpikir menyerang dan melahap manusia saat melihatnya, Abnormal sering mengabaikan manusia di dekatnya dan bertanggung jawab ke lokasi yang lebih penting dimana mereka dapat melakukan lebih banyak kerusakan.
Titans terkenal dari tipe ini:

  • Rod Reiss
  • "Talking Titan"
  • "Jumping Titan"
  • "Bigmouth Titan"


Wall Titans

Pertama kali ditemukan di dalam Tembok Sheena ketika Titan Wanita mencoba melepaskan diri darinya, Titan ini memiliki penampilan serupa dengan Titan Kolosal dan dapat ditemukan di dalam Tembok. Meski tampak hidup, mereka melemah dan tidak bergerak karena kekurangan sinar matahari. Satu abad yang lalu, para Titan ini dipandu oleh Titan Pendiri Pertama untuk menciptakan tiga Dinding melalui pengerasan kulit mereka.

Titan shifters

Ada beberapa manusia yang mampu berubah menjadi Titan yang memiliki berbagai sifat dan keterampilan yang tidak biasa yang dapat diasah dan diarahkan dengan tujuan. Titans ini biasanya lebih kuat dan / atau lebih cepat daripada Titans murni dan mempertahankan kecerdasan mereka selama transformasi terkontrol. Mereka umumnya tidak memiliki deformasi yang menghalangi kemampuan mereka, dan seringkali menyerupai "pilot" manusia mereka. Seorang manusia terampil dengan kekuatan Titans dapat bergerak lebih cepat dan meregenerasi bagian tubuh mereka hanya dengan memusatkan perhatian, dan bahkan membuang seluruh tubuh mereka dan mendapatkan kembali bentuk Titan baru dalam hitungan menit.

Titans terkenal dari tipe ini:
"Colossus Titan"

  • Armin Arlert
  • Bertolt Hoover

"Armored Titan"

  • Reiner Braun

"Attack Titan"

  • Eren Yeager
  • Grisha Yeager
  • Eren Kruger

"Female Titan"

  • Annie Leonhart

"Beast Titan"

  • Zeke Yeager

"Dancing Titan"

  • Ymir
  • Marcel

"Founding Titan"

  • Frieda Reiss
  • Uri Reiss
  • Mr. Reiss
  • First King
  • Ymir Fritz

"Cartman"

  • Pieck

"Jaws"

  • Galliard


References
 Attack on Titan manga: Chapter 73 (hal. 12)
 Attack on Titan manga: Chapter 86 (hal. 17)
 Attack on Titan manga: Chapter 86 (hal. 27)
 Attack on Titan manga: Chapter 86 (hal. 18)
 Attack on Titan manga: Chapter 86 (hal. 27 - 35)
 Attack on Titan manga: Chapter 86 (hal. 45)
 Bessatsu Magazine 2014-08
 Bessatsu Magazine 2016-08
Continue Reading

Lore: Dark Brotherhood

Minggu, 02 April 2017 | 3komentar


The Dark Brotherhood adalah guild assassin yang diselimuti bayangan dan misteri dan telah aktif di seluruh Tamriel. Walaupun bisnis mereka tidak legal, keberadaan mereka biasanya telah ditoleransi atau diabaikan. Setiap kali seorang individu dengan kewenangan hukum mengambil minat dalam hubungan mereka, The Dark Brotherhood  akan menggunakan kombinasi suap, pemerasan, paksaan, dan pembunuhan untuk menjaga kegiatan mereka tersembunyi. Mereka telah menjadi rival dari Morag Tong sejak Era Kedua. The Dark Brotherhood juga dikenal karena ibadah mereka kepada Dread Father Sithis. Dark Sisters diterima ke dalam The Dark Brotherhood sama-sama dipanggil Dark Brothers, meskipun anggota berbeda gender mereka memanggil satu sama lain sebagai Brothers.

Organisasi

Seperti setiap organisasi, Dark Brotherhood memiliki beberapa aturan dimana semua anggota harus mematuhi, meskipun permintaan untuk mematuhi mereka dapat bervariasi dengan kepemimpinan. Aturan paling terkenal adalah Lima Tenets:

  1. anggota tidak boleh mencoreng Night Mother, 
  2. mengkhianati Dark Brotherhood, 
  3. tidak menaati atau menolak untuk melaksanakan perintah dari atasan,
  4. mencuri harta milik Dark Brother atau dark Sister,
  5. atau membunuh Dark Brother atau dark Sister. 

Melanggar salah satu prinsip tersebut dapat memanggil Wrath of Sithis, yang, dikabarkan, bukan hanya pergantian frase.
Berbeda dengan pemujaan yang Morag Tong lakukan kepada Pangeran Daedric Mephala, the Brotherhood menyembah the Void - Sithis.  Namun, mereka melihat pembunuhan sebagai sesuatu yang lebih dari sebuah bisnis, melihat tugas mereka melalui lensa ekonomi daripada agama dan kehormatan. Mereka sering dipandang sebagai lebih pragmatis daripada Morag Tong. Perbedaan ini menyebabkan perseteruan sengit antara dua organisasi ini.
Pemimpin Dark Brotherhood sangat misterius, Night Mother yang sulit dipahamin. Beberapa cerita mengatakan bahwa Night Mother adalah hantu pertama, yang menjadi stri dari Sithis dan membunuh kelima anaknya untuk penghormatan. Yang lain mengatakam ini hanyalah gelar yang diberikan kepada pemimpin saat ini. Beberapa berpendapat bahwa sebenarnya dia adalah Mephala, yang dianggap sebagai "Pelindung the Dark Brotherhood". Terlepas dari itu semua, metode yang diketahui dan paling terkenal untuk memanggil the Brotherhood adalah dengan melakukan Black Sacrament atau Ritual hitam, sebuah ritual kotor yang katanya memungkinkan orang yang melakukanya dapat didengar langsung oleh Night Mother. Ritual ini dilakukan dengan cara menusuk bagian tubuh yang penting (jantung, tengkorak, tulang dan daging) di dalam lingkaran lilin menggunakan belati yang digosok dengan kelopak tanaman Nightshade sementara membaca mantra , "Sweet Mother, sweet Mother, send your child unto me, for the sins of the unworthy must be baptized in blood and fear". Berikutnya dalam tingkatan perintah adalah mysterious Black Hand, yang terdiri dari Listener atau pendegar and 4 Speakers atau pembicara. The Listener, mendengarkan perintah dari Night Mother, dan memberi perintah kepada Speakers, yang kemudian mengirimkan anggota  untuk membuat perjanjian khusus dan melaksanakan pembunuhan. Identitas mereka sangat tersembunyi, bahkan didalam organisasi.
Sebagian besar sejarah Brotherhood , mereka memiliki hubungan khusus dengan Argonians, yang membentuk sebuah sekte khusus dalam Brotherhood yang dikenal dengan Shadowscales. the Brotherhood biasanya merekrut dengan langsung menghubungi pembunuh yang menjanjikan, tetapi di Black Marsh, mereka yang lahir di bawah tanda bayangan diambil saat lahir dan diberikan ke Dark Brotherhood. Sebuah bibit Shadowscale kemudian dilatih dalam seni stealth dan pembunuhan, dan menjalani kehidupan dengan melayani kerajaan agung Argonia. Setiap Shadowscale yang cukup usia diterima ke dalam Dark Brotherhood sebagai anggota penuh. Jika Shadowscale berkhianat kepada Dark Brotherhood, hukumannya adalah mati. Selama Era Keempat tradisi ini telah mati.

Sejarah

Asal Usul
Dikatan bahwa Brotherhood's memiliki hubungan dengan Morag Tong, walaupun hal ini masih diragukan. Tapi ada satu hal yang dipercayai di 1E 2920, Morag Tong membunuh Emperor Reman III, kemungkinan atas perintah dari Versidue-Shaie, penggantinya. Di 2E 324, Mereka membunuh Versidue-Shaie, yang telah memrintahkan mereka , Terjadi kegilaan di antara bangsawan Tamriel sehingga Morag Tong dilarang di seluruh Benua.
Salah satu teori yang terkenal  mengatakan the Brotherhood memisahkan diri karena alasan agama. Ini adalah pendapat setelah kejadian tersebut, Morag Tong mengajukan banding kepengadilan, kekuasaan tertinggi di Morrowind pada waktu itu, Untuk memastikan keberadaan mereka . Mephala, Dewi yang disembah Tong sebagai pelindung mereka, Yang dipandang para Dunmer sebagai antisipasi dari Tribune Vivec. Rencananya adalah merubah agama mereka untuk menyembah Vivec untuk keberlangsungan mereka, para Tong berhenti menyembah Mephala dan merubahnya dengan menyembah Vivec. Ini adalah masa jeda untuk mereka, Morag Tong setuju dan menyembah Vivec, juga menyetujui untuk membatasi aktifitas mereka Di Tingkat Era pertama tradisional permusuhan saudara, Tetapi Dark Brotherhood keberatan dengan Hal ini. Sebuah teori yang sama tetapi berbeda mengatakan bahwa, Setelah pembunuhan Versidue-Shaie's dan Penindasan yang terjadi terus menerus dari Morag Tong, Sithis berbicara kepada mantan anggota dan menuntut pembuatan guild assassins baru, Sebuah Guild yang akan menyembahnya, Bukan Mephala, Yang bertujuan "marry business with death" dan untuk memuasakan jiwa jiwa yang kosong.
Cerita lainya mengatakan, diambil dari pembicaraan penulis Enric Milnes dan Night Mother, yang mengatakan Dark Brotherhood adalah cabang dari Thieves Guild, bukan Morag Tong. Milnes dibunuh setelah bukunya di publikasikan. Pendapat ini mengatakan, diwaktu Era kedua, beberapa anggota dari Thieves Guild menemukan cara efektif untuk mencekik penghuni rumah yang mereka rampok.Seorang Perempuan, yang akan menjadi Night Mother, mengemukakan pendapatnya untuk melakukan pembunuhan, tapi pemimpin Thieves Guild pada waktu itu tidak setuju dan masih tidak disetujui sampai sekarang, Hal itu akan merusak bisnis utama mereka. Tidak setuju akan hal itu, Perempuan tersebut mendirikan sindikat pembunuh yang akan menjadi the Dark Brotherhood. Hubungan dengan Morag Tong muncul setelah pembunuhan Potentate Savirien-Chorak di 2E 431, ketika beberapa pembunuh Tong berhenti dari organisasi dan bergabung dengan sindikat pemula. yang telah membunuh penguasa terakhir yang tak bisa dipungkiri lagi, Meskipun beberapa mengakui the Brotherhood memiliki hubungan dengan Akaviri.
Meskipun banyak pendapat tentang hal ini, Hal yang paling diketahui adalah waktu pembentukan Dark Brotherhood. di 2E 358, Sebuah catatan di ditujukan kepada "Brother" ditemukan dibawah papan lantai dari sebuah rumah kosong di desa Nordic di Jallenheim yang mengambarkan perang yang terjadi antara dua organisasi bayangan. Banyak spekulasi bahwa catatan ini adalah bagian yang langka dari bukti tentang peperangan antara Morag Tong dan Brotherhood. Catatan ini menjadi bukti pertama tentang keberadaan Dark Brotherhood. Sekitar 50 tahun yang lalu, di 2E 412, Blood Queen Arlimahera dari Hegathe menulis potongan pendek di jurnalnya, menyebutkan bahwa keluarganya telah meminta layanan dari Dark Brotherhood sejak kakeknya berkuasa. Dengan catatan yang ditemukan di Jallenheim, Diketahui bahwa Dark Brotherhood didirikan di 2E 358 atau 360.

The Wrath of Sithis
Pada abad setelah jatuhnya Kekaisaran ke Dua, Dark Brotherhood benar benar telah menunjukan taringnya. Selama Interregnum, mereka makmur di dalam Gold Coast, membunuh banyak bangsawan terkenal yang menyatakan diri mereka sebagai "provincial governor" dari Anvil, Fortunata Ap-Dugal dan Primate Artorius dari Order of the Hour. Di 3E 41, Pewaris Tiber Septim, Pelagius I, dibunuh oleh Dark Brotherhood ketika berdoa di Temple of the One.
Sekitar 3E 325, Dark Brotherhood hancur karena perebutan kekuasaan internal yang buruk. Beberapa menduga bahwa konflik melibatkan Mehrunes' Razor, sebuah artefak lama yang dicari Brotherhood karena kemampuanya untuk membunuh target apapun hanya dalam sekali serang. Setelah masa ini Brotherhood memiliki keberadaan yang kuat di Iliac Bay, memiliki guildhall di hampir setiap kota di 3E 405. Markas organisasi itu saat ini adalah Nightside Asylum. Sebelum pindah ke barat di 3E 417, seorang pejabat dari salah satu kota di Iliac Bay melihat dan menjelajahi lokasi rahasia Nightside Asylum's. Seorang pembunuh di kirim untuk menghabisi pejabat tersebut, dan sebuah rumor mengatakn bahwa pembunuh tersebut dikirim oleh Dark Brotherhood. faktanya, pembunuh sebenarnya adalah seoarang petualang yang dipanggil Mephala dan diberi tugas tersebut oleh Daedric Prince untuk mendapatkan Ebony Blade.
Pada 3E 421 aanggota Dark Brotherhood yang bernama Greywyn Blenwyth memulai pembasmian kepada the Dark Brotherhood. Yang percaya telah diperintahkan Sithis membasmi semua non-vampire dari Brotherhood, Greywyn mendirikan organisasi yang bernama Crimson Scars. Usahanya gagal ketika seorang anggota Crimson Scars yang menghianatinya dengan Black Hand, yang dengan cepat membalas dan membunuh Crimson Scars. Nasib akhir Greywyn dan sanctuary nya belum ditemukan.
Karena keunggulan Morag Tong di Vvardenfell, Dark Brotherhood telah diusir hampir semuanya . Di 3E 427, Brotherhood berusaha mendapat pijakan di pulau, tapi ditolak keras oleh Tong, local Night Mother, Severa Magia, telah dibunuh, seperti pemimpin lainya di pulau. Pada tahun itu, Raja Hlaalu Helseth menyewa Brotherhood untuk membunuh Nerevarine, yang dia takutkan akan menantang kekuasaanya. Sebagai tanggapan, Nerevarine melacak pembunuh ke sanctuary mereka di Manor District Old Mournhold, dan membunuh pemimpin mereka, Dandras Vules. Helseth kemudian menjelaskan maksudnya kepada Nerevarine. Dark Brotherhood mencoba mengganggu Barenziah, tapi mereka dicegat oleh Nerevarine.

The Purification
Di 3E 433 Dark Brotherhood di Cyrodiil dj khianati dari dalam. Mathieu Bellamont,Speaker yang dipercaya , diam diam mencoba menghancurkan Brotherhood sebagai tindakan balas dendam atas pembunuhan ibunya. Seorang anggota baru dari Brotherhood dengan cepat naik pangkat dan menjadi seorang Silencer dari Black Hand, memurnikan Cheydinhal sanctuary dan ditipu oleh pengkhianat dan membunuh anggota Black Hand. Speaker yang tersisa, termasuk Bellamont and anggota baru, pergi ke ruang bawah tanah dibawah Night Mother's crypt patung Lucky Old Lady statue di Bravil untuk mendapat bimbingan. Disana, Bellamont mengaku, Membunuh dua dari empat Speaker sebelum dibunuh oleh anggota baru. Night Mother membuat anggota baru tersebut menjadi pendengarnya. Brotherhood mulai pulih, namun kehilangan setengan anggota Black Hand dan penyucian Cheydinhal sanctuary meninggalkan cabang Cyrodiil lumpuh di akhir Era ketiga.

Brotherhood Falls
Dua ratus tahun kemudian Brotherhood menjadi lemah. Sebuah kombinasi faktor external dan internal yang membuat Brotherhood tidak bisa pulih, sehingga mereka menjadi organisasi yang lumpuh. Perang besar yang menyeret organisasi dan seluruh Tamriel, dan kerusuhan di Bravil, Bruma, dan Cheydinhal menjadi masalah yang besar. beberapa Sanctuaries and markas dari Brotherhood diseluruh Tamriel hancur atau di evakuasi. Perang Besar yang sangat mahal, menjadikan Brotherhood target sekunder untuk kedua partai politik besar, dan kehadiran Brotherhood di provinsi seperti Hammerfell dihilangkan. Hal ini membuat hampir tidak mungkin bagi Brotherhood untuk mengatur kontrak di wilayah ini, dan dan pada akhirnya reputasi Brotherhood pun jatuh, di seluruh kekuasaan, dan hilang pengaruh di seluruh benua. Fasilitas pelatihan Shadowscale di Archon di Black Marsh ditinggalkan, dan tanpa masuknya anggota baru, tradisi Shadowscale sendiri mulai mati.
Black Hand terpecah menjadi dua, beberapa memaksa untuk melakukan perluasan kekuasaan sementara yang lain ingin penggabungan. Di 4E 186, Bruma Sanctuary di Cyrodiil hilang dengan hampir tidak ada yang selamat, yang bertugas untuk lebih mengacaukan dan moral Persaudaraan. Satu per satu, Sanctuary lainnya di negara-negara dan provinsi lainnya jatuh. Pada akhir 4E 187, hanya empat Sanctuary yang aktif di semua Tamriel: markas Brotherhood di Cheydinhal Sanctuary di Cyrodiil, Wayrest Sanctuary di High Rock, Corinthe Sanctuary di Elsweyr, dan Falkreath Sanctuary di Pine Forest of Skyrim.
Di 4E 188, Wayrest diserang oleh bajak laut, dan Sanctuary dijarah dan hancur. pemimpin Black Hand Yang masih hidup  menutup Corinthe Sanctuary dan memindahkan anggotanya untuk memperkuat wilayah Cyrodiil. Kekacauan politik dan sosial yang melanda Cyrodiil dan Kekaisaran yang membiarkan perang kelompok besar-besaran di Bravil yang tak terkendali, menyebabkan kematian beberapa anggota Brotherhood, termasuk Listener, serta penghancuran Night Mother's crypt. salahsatu anggota yang selamat melarikan diri ke Cheydinhal dengan Night Mother's stone coffin.
Dengan Listener yang sudah mati dan tidak ada Listener baru yang dipilih oleh Night Mother, Dark Brotherhood terpaksa mengandalkan kata-dari-mulut untuk mengumpulkan kontrak baru. Dalam rangka melestarikan mayat  Night Mother, yang masih hidup Black Hand rmelembagakan posisi kuno penjaga, yang dibebankan dengan menjaga Night Mother utuh sehingga jiwanya dapat tetap berada di Tamriel dan berbicara dengan Pendengar tersebut. Namun, Night Mother masih tidak berbicara, demoralisasi keanggotaan yang masih hidup di Cheydinhal lanjut, dan Black Sacraments pergi terdengar. Akhirnya Rasha, pemimpin Cheydinhal Sanctuary dan hanya anggota yang tersisa dari Black Hand, menyatakan bahwa ia Listener tersebut. Namun, ketika ia gagal untuk mengkonfirmasi kata-kata yang  diajarkan Night Mother kepada semua  Listener dan dikonfirmasi oleh semuaPenjaga, ia dibunuh.
Kemudian, anggota yang tersisa yang diketahui di Cyrodiil adalah Cicero, Penjaga, yang gila dan memiliki kombinasi isolasi, demoralisasi, dan putus asa. Di 4E 200, hanya Falkreath Sanctuary di Skyrim tetap aktif, sehingga Cicero membawa Night Mother kesana. Falkreath Sanctuary hancur di waktu ini, dan kebanyakan anggotanya tewas. Tidak diketahui apakah Cicero mencapai Sanctuary sebelum kehancuran atau tidak. Beberapa laporan dari Skyrim mengklaim bahwa Brotherhood telah hancur. laporan yang saling bertentangan menegaskan bahwa Brotherhood tidak hanya bertahan, tetapi berhasil membunuh Kaisar, Titus Mede II.

Continue Reading

Lore: Dovahkiin (DragonBorn)

Rabu, 22 Maret 2017 | 1komentar


"Kau Dragonborn. Aturan tidak berlaku untuk mu. Kau dapat melakukan Shout seperti yang dilakukan naga tanpa pelatihan, melalui insting bawaan." - Ulfric Stormcloak

Dragonborn, Dovahzul: DOVAhKIiN Dovahkiin, gabungan dari kata "Dragon Born" dan "dragonkind-hunter-born"), adalah individu langka yang lahir dengan darah dan jiwa dari naga, tapi memiliki tubuh dan kelemahan manusia. Mereka secara alami dapat belajar dan berbicara bahasa kuno yang kuat dari Dov, disebut Thu'um.
sangat mustahil dan sangat jarang ada  lebih Dragonborn muncul pada waktu yang sama. Mereka bisa bisa berasal dari ras atau jenis kelamin apapun, karena naga tidak memiliki konsep yang melekat pada gender, dan darah naga (transliterasi dari DOVAhSOS ke Dovah Sos) adalah hadiah yang diberikan kepada manusia tertentu yang disukai oleh Akatosh. Meskipun mereka memiliki jiwa Divine, Dragonborn memiliki kehendak bebas manusia dan dapat menjadi sebagai juara Sembilan Divines atau Princes Daedric. Tidak diketahui apakah jika Daedra mengklaim jiwa juara Dragonborn seperti yang mereka lakukan dengan penyembah mereka yang lain. tubuh mereka juga mengalami kerentanan fana seperti usia tua, kematian, dan penyakit semua mempengaruhi Dragonborn seperti  manusia lainya .
Beberapa Dragonborn memiliki pengetahuan tentang Thu'um dan dapat mengkonsumsi jiwa naga yang dibunuh dan menyerap pengetahuan secara langsung, yang memungkinkan mereka untuk belajar Kata-kata Power seketika, dan kemudian menggunakan kekuatan jiwa naga yang dibunuh untuk membuka Shout atau thu'um. Dikatakan bahwa Blades selalu dibimbing, dilindungi, dan melayani Dragonborn, yang mereka anggap "The Ultimate Dragon Slayer." namun Greybeards, melihat Blades sebagai pembunuh ambisius yang berusaha menggunakan Dragonborn menjadi senjata untuk tujuan mereka sendiri.
Ramalan Dragonborn, umumnya dikaitkan dengan Elder Scrolls, dan terkadang para Akaviri kuno, mengatakan bahwa, pada akhir waktu, akan terbangun penghancur dunia, roda akan berubah pada "Last Dragonborn .

Sejarah Dragonborn
Dragonborn pertama dalam sejarah adalah Miraak, Dragon Priest dari Era Merethic. Alih-alih menggunakan Voice untuk melawan Alduin, Miraak memutuskan untuk melayani Pangeran Daedric Hermaeus Mora, membuat dirinya menjadi musuh dari Dragon Cult yang pernah ia pimpin. Miraak akhirnya dikalahkan oleh naga dan bersembunyi di Apocrypha. Ia kemudian bertemu dan mati di Era Keempat oleh Dragonborn terakhir.
Dragonborn berikutnya adalah Saint Alessia, ratu budak Nedic yang diberkati oleh Akatosh dan diberi Amulet of Kings untuk menutup perjanjian antara mereka. Ini adalah awal tradisi semua penguasa yang sah dari Kekaisaran Cyrodilic disebut sebagai Dragonborn, karena hanya mereka yang bisa memakai Amulet of Kings dan menyalakan Dragonfires di Temple of the One.
Reman Cyrodiil dianggap Dragonborn berikutnya setelah Alessia. Setelah kekalahan mereka, Para penjajah Akaviri mengakuinya sebagai Dragonborn dan bersumpah akan setia kepadanya sampai kapanpun. 
Tiber Septim, pendiri Dinasti Septim dari Tamriel, adalah orang berikutnya yang diakui sebagai Dragonborn. ahli waris yang melanjutkan tradisi Kaisar yang dianggap Dragonborn . silsilah ini berakhir dengan kematian Martin Septim selama Oblivion Crisis.

Dragonborn yang diketahui
Miraak - Mantan Dragon Priest dari Era Merethic dan Dragonborn pertama.
Alessia - Ratu budak Cyrodiil di Era Pertama yang membuat perjanjian dengan Akatosh.
Reman Cyrodiil - penguasa Terkenal Cyrodiil yang menggagalkan Invasi Akaviri selama Era Pertama.
Tiber Septim - penguasa legendaris yang menyatukan Tamriel di bawah benderanya di Era Kedua.
Septim Bloodline - Silsilah penerus Tiber Septim. termasuk Martin Septim dan Uriel Septim VII.
Last Dragonborn - pahlawan legendaris yang diramalkan dan akan yang muncul di Tamriel selama Era Keempat. Juga dikenal sebagai Dovahkiin dan manusia terakhir yang diberikan darah naga. Dan akan mengalahkan Alduin, serta Harkon dan Miraak.

Orang yang mungkin Dragonborn
Mankar Camoran - Altmer pemimpin Mythic Dawn. Dalam volume pertama Komentar nya, Mankar dikatakan mampu "berbicara dengan lidah lain" dan "berbicara api". Ini, ditambah dengan fakta bahwa ia bisa memakai Amulet of Kings di Paradise nya, bisa menyiratkan bahwa ia Dragonborn.

Last Dragonborn (Dragonborn Terakhir)
Dragonborn terakhir atau Laat Dovahkiin (Dovahzul: LAaTDOVAhKIiN Laat-Dovah-Kiin, "last-Dragon-Born"), adalah karakter pemain dan protagonis dari The Elder Scrolls V: Skyrim dan ekspansi Dawnguard dan Dragonborn.
Sama seperti individu Dragonborn sebelumnya yang ada sepanjang sejarah, seperti Reman Cyrodiil, Tiber Septim dan Miraak, Dragonborn terakhir memiliki kemampuan untuk mengkonsumsi jiwa naga dibunuh dan menyerap pengetahuan dan kekuasaan, yang memungkinkan mereka untuk mempelajari kata-kata kekuasaan hampir seketika
 Pada awal Skyrim, Dragonborn adalah seorang tahanan, ditangkap dalam penyergapan Imperial, yang didirikan untuk menangkap Stormcloaks. ketika diangkut ke Helgen, Dragonborn menemukan dirinya bersama Ulfric Stormcloak, pemimpin Pemberontakan Stormcloak, yang menjadi sesama tahanan. Setelah mencapai Helgen, Imperial General Tullius memerintahkan untuk membunuh semua tahanan, termasuk Dragonborn, walapun beberapa tidak ada dalam daftar orang-orang yang akan dieksekusi. Detik sebelum eksekusi Dragonborn ini, terjadi serangan Alduin, memberikan kesempatan untuk melarikan diri. Terlepas dari ras, Dragonborn dimulai dengan kedua api dan mantra penyembuhan, menunjukkan bahwa mereka mempelajari seni misterius sebelum melakukan perjalanan ke Skyrim.
Selama peristiwa "No One Escapes Cidhna Mine," Dragonborn dapat memilih untuk berkomentar tentang apakah mereka memiliki keluarga atau tidak. Ketika berbicara dengan Serana, Dragonborn dapat mengomentari apa jenis hubungan yang dimiliki Dragonborn dengan orang tua mereka serta mengisyaratkan nasib mereka. Selain itu, Eola mungkin mengklaim bahwa mereka mungkin telah merasakan daging dari saudara yang mati ketika mereka masih muda, selama quest "The Taste of Death," meskipun ini mungkin spekulasi di pihaknya dan tidak  benar.
Ketika secara resmi Dragonborn terakhir dipilih, Greybeards menamai mereka "Ysmir," Naga dari Utara. julukan yang sama diberikan ke Tiber Septim, Wulfharth, dan seharusnya semua Dragonborns sebelum itu yang telah mengunjungi Greybeards.

Ramalan
Munculnya Dragonborn terakhir diramalkan pada Alduin Wall, sebuah bangunan besar ditemukan dalam Sky Haven Temple. menggambarkan beberapa peristiwa yang akan mengantar kembalinya dewa kehancuran Nordic, Alduin. Ramalan itu sangat mengerikan, tapi para peramal percaya bahwa pertanda sudah terpenuhi dan akan ada manusia berbakat dengan kekuatan yang sama dari Thu'um yang dilakukan oleh naga sendiri, mungkin datang untuk melawan Alduin dan menjamin kelangsungan hidup di Nirn ini. Alduin akhirnya kembali di 4E 201, dan hampir dikalahkan dalam pertempuran dengan Dragonborn terakhir di atas Throat of the World. Setelah itu ia melarikan diri ke Sovngarde hanya untuk diburu oleh Dragonborn terakhir dan akhirnya dibunuh.

Trivia
Untuk mengatasi kebingungan yang muncul dari adanya Dragonborn mendahului Alessia, Michael Kirkbride, mantan penulis di Bethesda, mengungkapkan "Alessia tidak memiliki kekuatan untuk menyerap jiwa naga Miliknya adalah kekuatan yang jauh lebih bernuansa. Bermimpi kebebasan dan memberikan nama dan di ranjang kematiannya membuat Perjanjian dengan Aka-Tusk. "
The Nerevarine disebut sebagai "Dragon-born" di The Lost Prophecy, tetapi catatan penjelasan teks ini mengklaim berarti mereka adalah bagian dari Kekaisaran.

Continue Reading

Lore: Skyrim

Senin, 13 Maret 2017 | 0 komentar


Skyrim, adalah provinsi paling utara Tamriel, merupakan daerah dingin dan pegunungan salju
juga dikenal sebagai Kerajaan Lama, Mereth, atau Fatherland, atau Keizaal di lidah naga.
Banyak pertempuran masa lalu yang sangat menghancurkan sehingga banyak terdapat reruntuhan di Skyrim.
Meskipun saat ini telah  banyak penghuni terutama Nords, yang menggantikan para Elve yang tinggal disana sejak dahulu kala.
Penguasa tertinggi atau High King di Skyrim, dipilih dengan cara  konferensi para jarl.
Seorang Jarl adalah penguasa daerah yang dipilih melalui keturunan dan, suatu hal yang langka jika di pilih.
High King biasanya memerintah sampai mati. Jika melakukan suatu hal yang memalukan, terutama bersikap pengecut, High king dapat dilengserkan dan dilakuan  konferensi sekali lagi.
Karena Pakta Kepala Suku ditandatangani pada 1E 420, konferensi tidak memberikan pertimbangan serius untuk siapa pun kecuali pewaris langsung High King kecuali jika High King tak memiliki keturunan.

Geografi
Morrowind terletak di sebelah timur dari Pegunungan Velothi, Cyrodiil terletak di selatan di luar gunung Jerall, Hammerfell (dan inkarnasi terbaru dari Orsinium) terletak di selatan dan barat, High Rock yang dulunya Pegunungan Druadach terletak di barat, dan Laut Hantu membentang di sepanjang garis pantai utara seluruh provinsi.
Skyrim memegang empat dari lima gunung tertinggi di Tamriel (Red Mountain menjadi satu-satunya di luar Skyrim). Sebagian besar bagian utara Skyrim dingin dan tertutup salju. Namun, daerah selatan provinsi adalah wilayah yang relatif sejuk.

Wilayah
Image result for skyrim hold
Provinsi Nords lama dibagi menjadi sembilan wilayah geopolitik dikenal sebagai Wilayah atau Hold, yang masing-masing memiliki Jarl yang berkuasa. Setiap hold adalah area yang luas tanah kira-kira setara dengan daerah di Cyrodiil, masing-masing individu diatur oleh Jarl yang menjalankan pengadilan di ibukota wilayah ini. Total ada sembilan wilayah atau hold di Skyrim.
Haafingar, Hjaalmarch, The Pale, Winterhold, Eastmarch, The Rift, Whiterun, Falkreath, dan The Reach

Winterhold, Eastmarch, The Rift, dan The Pale yang terletak di utara dan timur provinsi dikenal sebagai Wilayah lama atau Old Hold dan terisolasi dari wilayah Tamriel yang lain, baik secara geografis dan politis. Sebaliknya, wilayah bagian barat, The Pale secara historis lebih kosmopolitan dan setiap ras dari benua Tamriel telah membangun rumah mereka di sana.

Eastmarch

Eastmarch adalah wilayah timur Skyrim, dan salah satu dari empat wilayah yang dikenal sebagai Old Hold. Seperti namanya, Eastmarch terletak di perbatasan timur provinsi, dekat dengan Dunmeth Pass, satu-satunya bagian  Morrowind di Skyrim karena Gunung Velothi yang tinggi dan kasar. Windhelm adalah satu-satunya kota yang memiliki wilayah cukup besar di provinsi karena mata air panas yang luas yang mendominasi wilayah. Angin sungai Darkwater utara dari Danau Geir sangat berbahaya, di mana itu terdapat di Sungai White yang  mengalir ke Sea of Ghosts saat lewat Windhelm. Sungai Yorgrim juga bergabung dengan sungai White sebelum berakhir di Sea of Ghosts. Arus yang mengalir dari Danau Yorgrim, terletak di sebelah barat wilayah yang di dikenal sebagai the Pale. Cerita Nord mengatakan sumber air panas yang berada disana dihasilkan dari sebuah pertempuran yang intens antara pahlawan Wuunding dan Daedra perkasa.

The Pale
Image result for the pale
The Pale adalah wilayah berbentuk sepatu yang berada di utara Skyrim, salah satu dari empat wilayah yang dikenal  sebagai Old Hold. Wilayah ini adalah wilayah dingin yang seluruh tanahnya tertutup es dan salju, dengan beberapa gunung yang tersebar, dan beberapa hutan pinus. yang Membentang dari pusat Skyrim sampai ke  pantai utaranya. Danau Yorgrim menandai sudut timur,  Dawnstar adalah pelabuhan yang sibuk berada di sepanjang pantai utara. The Pale adalah wilayah berbentuk sepatu karena wilayahnya melengkung di sekitar pegunungan yang membentuk perbatasan dengan Winterhold.

Winterhold
Winterhold adalah wilayah bagian utara di Skyrim, dan memiliki cuaca yang sesuai. Sea of Ghosts berada di lepas pantai utaranya, Eastmarch disebelah tenggara dan Dawnstar di selatan dan barat. Kota Winterhold pernah memiliki wilayah, tapi sebagian besar hancur selama Great Collapse. College of Winterhold adalah bagian paling penting dari wilayah, yang selamat meskipun Great Collapse merobohkan sebagian besar kota di sekitarnya. yang menyisahkan sedikit desa yang sebenarnya itu adalah ibukota, yang berada di dekat pintu masuk ke College of Winterhold. Winterhold terdiri dari pantai bersalju, serta pegunungan yang juga bersalju yang menjadi batas antara Winterhold dan The Pale, dan beberapa perbatasan utara ke Eastmarch. Antara pegunungan dan laut ke timur terletak sebuah dataran es, yang terbuat dari unsur unsur paling keras, dan sedikit makhluk yang hidup. Dataran Batu dan es  membentuk penghalang antara Winterhold dan laut ke utara dan timur, dihiasi dengan pantai pantai berkerikil.

Hjaalmarch
Hjaalmarch adalah wilayah pesisir dataran rendah di Skyrim. Kira-kira setengah wilayah tertutup rawa Drajkmyr, di sebelah selatan merupakan ibukota yang menjadi satu satunya pemukiman yaitu Morthal . Daerah ini adalah sungai yang bermuara di  the Sea of Ghosts, dan pegunungan selatan dan timur yang menjadi perbatasan sehingga mengisolasi daerah. Hjaalmarch adalah rumah bagi "Karth delta", juga disebut "Mouths of the Karth, di mana Sungai Karth yang besar dan Sungai Hjaal yang lebih kecil bertemu melalui berbagai saluran yang rumit dan pergi ke the Sea of Ghosts. bunga Deathbell sangat berlimpah di seluruh rawa-rawa. Banyak reruntuhan tersebar diwilayah ini, termasuk labyrinthian yang legendaris. Dikombinasikan dengan kabut yang mengelilingi rawa-rawa dan makhluk-makhluk yang mengintai dari dalam tanah (Wispmothers konon berasal di sini), Hjaalmarch dianggap salah satu wilayah yang misterius di Skyrim.

Haafingar

Haafingar adalah wilayah pegunungan relatif keci di pantai barat laut Skyrim. Dengan Solitude sebagai ibukotanya yang terkenal. Solitude terletak di atas sebuah batu besar yang menjulang tinggi di atas muara Sungai Karth dan delta Karth yang besar. Namun, Haafingar bukan hanya Solitude. Sungai Karth mejadi pusat perdagangan di Solitude dan kota Dragon Bridge (yang menghasilkan kayu dan ikan), dan sepanjang garis pantai yang berhadapan dengan Laut Hantu dikotori dengan bangkai kapal yang beku dan hartakarun. Pegunungan yang penuh dengan gua-gua dan reruntuhan di mana bandit dan makhluk selain manusia membangun rumah mereka. Haafingar berbatasan dengan dua wilayah lainya, The Reach di selatan dan Hjaalmarch di tenggara, dan provinsi High Rock yang berbatasan di barat.

The Reach

The Reach adalah wilayah geografis terletak antara High Rock, Skyrim dan Hammerfell. wilayah yang telah mengalami banyak perubahan secara politik dalam sejarah dan berbagai perang, dan telah dipisahkan dari Jangkauan Barat sejak akhir Era Pertama. Dalam Era Keempat, ini adalah wilayah terbesar di barat daya Skyrim. Dekat sudut barat daya, ibukota Markarth, sebelumnya yang di kuasai Dwemer, dibangun di dalam batu gunung Druadach, yang digantikan oleh Pegunungan Jerall dekat bagian tenggara. Sungai Karth berhulu di wilayah selatan dan mengaliri pegunungan, mengalir seperti memahat bagian tengah wilayah. Puncak dari
Druadach membentang dari sebelah barat, dan tebing tebing tinggi berada di sebelah timur yang mengarah ke padang rumput dan tundra. wilayah secara historis dihuni oleh Reachmen penyembah Daedra, terutama keturunan Breton. Bangsa Nords menaklukkan wilayah ini pada waktu yang berbeda,bersama para Imperial, tapi Reachmen selalu selamat setiap kali melakukan pemberontakan. Reachmen dikenal sangat menolak kekuasaan asing, dengan menggunakan sihir kuno dan pengetahuan yang mendalam tentang kondisi wilayah menjadi keuntungan mereka dalam perang gerilya dan taktik spionase. Di Era Keempat, meskipun berada dalam wilayah Nord, Reachmen dan Bretons yang  menetap merupakan mayoritas masyarakatnya. Kubu Orc dapat ditemukan di padang rumput pegunungan di wilayah selatan, dan sudah ada beberapa permukiman yang berdiri selama bertahun-tahun di sepanjang Sungai Karth, seperti Karthwasten dan Old Hroldan.

Whiterun

Whiterun adalah wilayah di Skyrim, yang terletak di tengah-tengah provinsi. Berbatasan dengan enam dari delapan wilayah lainnya di Skyrim, kecuali Winterhold dan Haafingar. Raksasa sering terlihat melintasi padang rumput dengan menggiring mammoth untuk merumput atau kembali ke kamp mereka. Di Sekitar ibukota, Whiterun, adalah tanah subur dihiasi dengan peternakan yang memasok makanan untuk seluruh wilayah Skyrim. Pemukiman penting lainnya di dalam wilayah adalah Rorikstead dan Riverwood.

Falkreath

Falkreath adalah wilayah selatan di Skyrim yang berbatasan dengan Cyrodiil dan Hammerfell. Ini adalah wilayah selatan kedua di Skyrim, setelah The Rift. Ibukotanya adalah Falkreath dan pemukiman yang ditinggalkan Helgen dan benteng Neugrad juga terletak di sini. Rumah dari Skyrim Pine Forest yang terkenal, wilayah Falkreath ditutupi kabut halus yang membuat tanah terlihat tak memiliki musim. Pegunungan bersalju menjulang di atas Falkreath, sangat berbeda dengan wilayah lainya. Fitur geografis yang paling membedakan adalah Danau Ilinalta, yang mencakup sebagian besar wilayah tengah dan bertindak sebagai sumber mata air untuk Sungai White.

The Rift

The Rift, yang berada di tenggara Skyrim,
merupakan wilayah beriklim barat laut karena menjadi persimpangan antara Pegunungan Velothi dan
Pegunungan Jerall. Ini adalah salah satu dari empat wilayah dikenal sebagai Old Hold. Ibukota Riften terletak di Hutan gugur yang luas, di tepi Danau Honrich, yang dialiri oleh Sungai Treva dan Danau Geir. iklim yang relatif ringan memungkinkan untuk bertani.

Solstheim

Meskipun sejarah pulau Solstheim agak rumit, pada saat itu Solstheim dianggap sebagai bagian dari Skyrim. The Skaal, suku cabang dari Nords, menghuni pulau bagian timur laut. Dalam 3E 433, Nords dari Skyrim berhasil menguasai seluruh Solstheim. Dalam 4E 16, High King Skyrim secara resmi memberikan pulau kepada Morrowind sebagai perlindungan untuk Dunmer setelah peristiwa Tahun Merah. Bagian utara pulau ini adalah pegunungan bersalju. Bagian selatan awalnya ditutupi hutan konifer, tapi setelah Tahun  Merah hutan konifer berubah menjadi sebuah tanah abu mirip dengan yang terlihat di Morrowind.

Bleakrock Isle

Bleakrock Isle, juga dianggap sebagai bagian dari Skyrim, adalah sebuah pulau kecil, bersalju di the Sea of Ghosts antara Windhelm, Blacklight dan Solstheim. masyarakat kecil Nords menghuni desa Bleakrock sampai mereka diusir dari pulau oleh Daggerfall Kovenan di 2E 582. Tidak diketahui apakah pulau itu berpidah tangan setelah itu.

Sejarah

Sejarah Skyrim kebanyakan berasal dari Nords. Bangsa Nords percaya Jika langit, Kyne, meniupkan kehidupan untuk mereka di puncak Throat of the World, yang sekarang dianggap sebagai gunung tertinggi di Tamriel (Gunung Merah diakui sebagai tertinggi sebelum erupsi selama Tahun Merah).

Sementara sejarawan cenderung menggambarkan Ysgramor sebagai pememimpin Nordic pertama Skyrim, membawa kelompok bersama kelompok Nord yang lain dari Atmora. Sementara asal-usul yang tepat mereka tidak diketahui, teori yang paling banyak diterima adalah bahwa orang-orang Nedic awal (kebudayaan yang sekarang sudah punah) menetap di Skyrim setelah tiba dari Atmora sebelum kedatangan Ysgramor, dan dari sana menyebar ke seluruh Tamriel.


Pada zaman dahulu, Skyrim diperintah oleh Dragon Cult yang kejam. masyarakat awal ini menyembah naga melalui perantara yang dikenal sebagai dragon priests, yang memerintah sebagai dewa melebihi manusia.

Suatu saat di Merethic Era, dongeng Peperangan Naga terjadi keruntuhan Dragon Cult ketika Alduin, anak sulung Akatosh, dikalahkan di atas Throat of the World. Pemujaan terhadap hewan yang didewakan akhirnya digantikan oleh Delapan Divines. Banyak pegunungan menglilingi provinsi yang berasal dari bencana alam yang tidak diketahui di Dawn Era. Satu-satunya peninggalan diketahui dari Era ini adalah Skyforge, sebuah tempat menempa kuno, yang kokoh, dan masih ada di zaman modern dan berada di Whiterun.

Skyforge tetap menjadi misteri, tetapi Para Elve yang takut menyerang mereka, sehingga pemimpin
Atmora menyerang untuk menguasai kepentingan mereka sendiri.

Bangsa Aldmer dan Snow Elf mendiami Skyrim sampai Era Merethic akhir, ketika gelombang terakhir migrasi Nordic dari Atmora, dipimpin oleh Ysgramor, akhirnya mendirikan kekuasaan bangsa Nord di Skyrim. Pendatang modern datang beramai ramai dari Atmora menyeberangi Sea of Ghosts dan mendarat di skyrim, sering bentrok dengan orang-orang yang datang lebih dulu. pemukim awal ini disebut tanah "Mereth", setelah Elves yang berkeliaran di padang gurun liar.Sementara orang-orang Nedic yang awalnya damai, ketika kedatangan Ysgramor dan proto-Nords memicu permusuhan panjang sehingga terjadi penaklukan yang pada akhirnya mengusir para Elves dari Skyrim.bangsa Elves yg tersdesak menciptakan percikan konflik yang terjadi pada malam Night of Tears, di mana Peri menyerang permukiman manusia di Saarthal. Menurut Sejarahwan Imperial, Para Elve menyadari bahwa ras baru ini bisa melebihi mereka . Sejarahwan Lainnya mengatakan bahwa penduduk manusia telah menemukan artefak kuat, Eye of Magnus, sebuah artefak yang diingi para Elve. Namun, Ysgramor berhasil lolos dari pembantaian, kembali ke Skyrim dengan kelompoknya yang legendaris Five Hundred Companions, Mereka membantai para Elve dan menjadikan manusia sebagai ras terkemuka di Skyrim.

Kelompok Ysgramor memperluas wilayah mereka, dan terus memperluas wilayah dengan banyak kemenangan dan kekalahan di Morrowind dan High Rock selama Era Pertama. Kekuasaan para Elve di Skyrim diperkirakan telah berakhir di bawah pemerintahan Raja Harald (1E 143 - 1E 221). Namun, Dwemer tetap berada di kota-kota bawah tanah mereka dan di gua-gua bawah tanah besar seperti Blackreach, sementara para Snow Elf berada dipermukaan menyembunyikan diri di padang gurun. Bangsa Nords sering mencoba bertempur dengan Dwemer, tapi sedikit kemenangan yang mereka dapat. Ketika Dwemer menghilang sekitar 1E 700, mereka meninggalkan para Falmer, para Snow Elves yang telah mereka izinkan untuk berlindung dengan mereka dan kemudian dirubah menjadi budak. Mereka tetap berada di bawah tanah, kadang-kadang menyerang ke permukaan dan menciptakan legenda di antara Nords atas kehadiran mereka dan niat jahat. Setelah pembunuhan High King  Logrolf di 2E 431, perselisihan penggantinya mengakibatkan pembagian Skyrim ke dalam dua kerajaan independen. dimulai ketika Jarl Svartr dari Solitude menantang kekuasaan pewaris Logrolf ini, Freydis mengadakan konferensi. Meskipun Freydis diterima oleh penguasa dari Verity, artefak magis dibuat untuk menguji kelayakan penguasa
yang berpotensi di Skyrim, dengan julukan Ratu Tertinggi di Windhelm, sebuah Konferensi yang berat sebelah diadakan di Solitude menyatakan Svartr menjadi High King. Sejak saat itu, Skyrim terbagi menjadi 2 kerajaan, kerajaan Timur, yang terdiri dari The Rift, Eastmarch, Pale dan Winterhold yang diperintah oleh penerus Ratu Freydis, dan kerajaan Barat, yang diperintah oleh para penerus Svartr yang berkuasa dari Falkreath, Whiterun, Hjaalmarch dan Haafingar. perpecahan ini bertahan sampai Perang Aliansi di 2E 582. Pada saat itu, the Reach bukan milik kerajaan, yang diperintah oleh Reachmen yang kejam dari Markarth.
benteng Orc bertebaran dalam jumlah besar banyak Orc dikawal ke Skyrim oleh Imperial Legion karena
hancurnya Orsinium di awal Era Keempat. Selain Orc, populasi Elve juga meningkat karena Tahun Merah 4E 5, ketika bencana alam di Morrowind mengakibatkan banyak Dunmer melarikan diri ke Skyrim timur. Setelah Perang Besar, pejabat Thalmor memburu dan menganiaya penyembah Talos, sehingga membawa beberapa kelompok  Elve kembali berkuasa di Skyrim. Sementara makhluk-makhluk kecil bersaing untuk mendominasi selama ribuan tahun, raksasa telah diabaikan (dan sering dilindungi oleh hukum).

Pemerintahan
Struktur politik para Elf yang pertama menghuni Skyrim tidak diketahui. Ketika Atmora pertama bermigrasi ke Skyrim, sebelum Perang Naga dari Era Merethic, Dragon Priests dari Dragon Cult memegang peran setara dengan raja-raja, tetapi para Atmora mengakui mereka sebagai kepala suku yang hanya memimpin di dunia sebagai pemimpin mereka. Ysgramor adalah penguasa manusia pertama yang diketahui dari Skyrim. keturunannya akan terus memerintah setelah kematiannya, Raja Harald, dari keturunannya ke 13, diaangap penguasa paling di hormati dalam sejarah.

sebelum dan sesudah Harald berkuasa, para Penguasa tertinggi akan mengikuti tradisi yaitu mengenakan Jagged Crown, meski sudah hilang dengan Raja Borgas di 1E 396 sampai ditemukan kembali di 4E 201. Sebuah simbol baru pemerintahan, Mahkota Verity, kemudian disebut Mahkota Freydis, dibuat untuk menentukan kelayakan penguasa potensial setelah kematian Olaf One-Eye, namun tak pernah terlihat sesudah Era Kedua. Penguasa tertinggi yang diketahui dan pemerintahan mereka tercantum di bawah ini:

Masa sebelum pemisahan
Harald (1E 143 - 1E 221)
Hjalmer (1E 221 - 1E 222)
Vrage the Gifted (1E 222 - 1E ?)
Gellir (1E ? - 1E ?)
Borgas (1E ? - 1E 369)
Olaf One-Eye (1E 420 - 1E 452)
Kjoric the White (1E 452 - 1E 478)
Hoag Merkiller (1E ? - 1E 480)
Wulfharth (1E 480 - 533)
Hale the Pious (1E ? - 1E ?)
Erling (?E ? - ?E ?)
Logrolf (2E ? - 2E 431)

Masa pemisahan
Berkuasa di timur Skyrim
Freydis (2E 431 - 2E ?)
Mabjaarn Flame-Hair (2E ? - 2E 572)
Nurnhilde (2E 572 - 2E 572)
Jorunn the Skald King (2E 572 - 2E ?)

Berkuasa di barat Skyrim
Svartr (2E 431 - 2E ?)
Svargrim (2E ? - 2E ?)

Setelah pemisahan (masa penyatuan)
Pelagius (3E 137 - 3E 145)
Istlod (4E ? - 4E ?)
Torygg (4E ? - 4E 201)

Bangunan

Para arsitek Nord sangat ahli menciptakan struktur yang bertahan selama beberapa generasi, dengan desain yang dapat ditemukan dari Bruma ke Solstheim dengan usia lebih dari 3.000 tahun. Banyak reruntuhan Nordic kuno yang dibangun ke pegunungan dari era Merethic dan era Pertama tetap berdiri di seluruh Skyrim. Mereka menjulang, dengan struktur dari granit hitam. Beberapa permukiman, kuil-kuil dan pemakaman untuk orang yang mati terhormat yang berasal dari para Nords yang hidup di bawah kekuasaan Dragon Cult.

Sebagian besar bangunan modern di Skyrim dibangun sebagian di dalam tanah untuk menghangatkan rumah, dan dibuat dengan batu, dengan kayu yang digunakan hanya untuk penunjang, dan atap jerami. para Nords dikenal sebagai master konstruksi kayu, dan rumah-rumah ini sangat penting untuk tetap hangat dalam iklim skyrim yang beku. Beberapa sumur Nord diketahui memiliki paku yang melekat pada bagian bawah ember
untuk memecahkan es yang membekukan sumur mereka. Setelah pemerintahan Ysgramor, Ahli batu Nord menciptakan metode mendirikan batuan beku. Awalnya, blok es tersebut di potong dari dalam porfiri, meskipun pada Era Kedua, beberapa digantikan oleh granit keras yang memakai batu vulkanik yang dikumpulkan dari sisi timur provinsi Skyrim.



Setiap blok itu ditempatkan bersama-sama tanpa memerlukan pelapisatau plaster, sehingga dinding besar, struktur, dan menara yang akan dibangun dengan baik mudah dan cepat, bahkan dengan batu yang berbentuk tidak teratur. Banyak dari struktur ini terbukti sulit untuk dihancurkan penjajah, seperti Old Fort,
benteng kerajaan di perbatasan utara Skyrim, yang masih berdiri di pertengahan Era kedua yang dibangun dari Kekaisaran Pertama.

Tumbuhan

Walaupun memiliki lingkungan dingin, Skyrim masih  kaya akan flora, terutama hutan pinus yang banyak.
Banyak tanaman dan jamur yang berguna untuk alkimia, termasuk bleeding crown mushrooms, bunga deathbell, anggur jazbay, dan nightshade. Tundra cotton tidak hanya digunakan untuk membuat ramuan, tapi untuk membuat banyak kain untuk pakaian dan keperluan lainnya di Skyrim.

Makhluk

Binatang di Skyrim sangat beragam tetapi mereka berbahaya.Horkers di garis pantai utara, merupkan hewan besar berbahaya untuk pemburu dan nelayan, dan serigala salju berkeliaran di seluruh provinsi.Slaughterfish yang berada disungai dan danau. binatang lainnya berkeliaran di padang gurun, dan banyak rumor dari yang kurang umum seperti manusia serigala dan wispmothers. Banyak dari mereka, seperti hagravens dan luna moths, yang bagian tubuhnya yang digunakan dalam alkimia. Ice wraiths  dan makhluk lainnya di pegunungan diburu oleh para pemuda Nord tradisional sebagai ritual kedewasaan. draugr  masih menjaga reruntuhan provinsi. Tentu saja, yang makhluk paling legendaris adalah naga yang besar dan cerdas, yang telah meninggalkan jejak mereka lebih dari satu di Skyrim. struktur kuno yang didedikasikan untuk Dragon Cult dan "word walls" dalam bahasa naga sangat banyak di skyrim.


Tempat penting


Bleakrock Isle
Sebuah pulau di timur laut kecil Skyrim dan berada diselatan Solstheim.

College of Winterhold
Sebuah sekolah yang terkenal untuk penyihir di kota Winterhold.

Dawnstar
Sebuah pelabuhan sibuk di pantai utara dan ibukota the Pale.

Dunmeth Pass
salah satu dari beberapa daerah terkemuka bagi para petualang yang melalui gunung Velothi antara barat laut Morrowind dan Skyrim timur.

Falkreath
Ibukota dari wilayah eponymous di barat daya Skyrim, dekat perbatasan dengan Cyrodiil dan Hammerfell.

Danau Geir
Sebuah danau di barat the Rift.

Hsaarik Head
Di ujung utara Skyrim di Broken Cape, adalah tempat di mana legenda mengatakan bahwa Lima Ratus Companion Ysgramor melakukan pendaratan.

Danau Ilinalta
Sebuah danau di wilayah  barat-tengah Falkreath, di tengah-tengah Skyrim Pine Forest.

Sungai Karth
Sebuah sungai di barat yang mengalir panjang di Skyrim sebelum bermuara ke Sea of Ghosts dekat Solitude.

labyrinthian
Reruntuhan Nordic kuno. labirin yang dibangun sekitar Era Pertama oleh Arch-Mage Shalidor, meskipun reruntuhanya sendiri jauh lebih tua, yang menjadi kota Bromjunaar, ibukota Dragon Cult.

Markarth
Ibukota the Reach di sudut barat daya provinsi.

Morthal
wilayah kecil, kota yang sedehana dari kepentingan ekonomi atau strategis dicatat sebagai ibukota Hjaalmarch.

Pale Pass
Sebuah daerah terpencil yang melalui Pegunungan Jerall di perbatasan Cyrodiil-Skyrim.

Riften
Ibukota the the Rift, pusat kejahatan yang memiliki sejarah panjang, terletak dekat dengan Cyrodiil dan Morrowind.

Saarthal
Sebuah kota Nordic kuno yang hancur di Malam Night of Tears, Saarthal adalah tempat di mana Eye of Magnus ditemukan di Era Keempat.

Sky Haven Temple
benteng benteng di Pegunungan Druadach dibangun oleh Reman Cyrodiil Akaviri Dragonguard.

Snowhawk
Sebuah kota yang terletak di Hjaalmarch, ditinggalkan sekitar Era Keempat.

Solitude
Sebuah kota pelabuhan utama dan ibukota Haafingar.

Throat of the World
Puncak tertinggi di provinsi Skyrim. Meskipun pernah dianggap kedua setelah Red Mountain, sekarang dikenal sebagai gunung tertinggi di seluruh Tamriel.

Sungai Treva
Sebuah sungai di pusat the Rift. Mengalir dari Danau Honrich ke Danau Geir.

Sungai White
Sungai terpanjang di Skyrim, membentang dari selatan provinsi ke sudut timur laut. Sumbernya adalah Danau Ilinalta, sebelah utara dari Falkreath. Mengalir ke timur laut untuk bergabung dengan Sea of Ghosts di daerah Windhelm.

Whiterun
Sebuah kota di tengah Skyrim, dan ibukota wilayah Whiterun. Dibangun pada musim semi Sungai White.

Windhelm
Ibukota Eastmarch terletak berbatasan dengan Morrowind. adalah lokasi terkenal dari Istana Raja.

Winterhold
Ibukota daerah eponymous pernah cukup makmur, tetapi hancur di Great Collapse di 4E 122.

Catatan
Ketika Solitude menjadi rumah penguasa tertinggi dan menjadi ibukota Skyrim untuk berabad-abad untuk kepentingan kekaisaran, sebelum 4E 201 Windhelm adalah ibukota kerajaan dari waktu pendiriannya sampai High King Harald sampai runtuhnya Kekaisaran Pertama Nords di 1E 420. Salah satu loading layar Skyrim juga menyebutkan bahwa Winterhold pernah menjadi Ibukota, tetapi tidak meyakinkan.

Rislav The Righteous menyatakan bahwa Kjoric the White tewas delapan bulan sebelum peristiwa tertentu dalam 1E 478, sehingga kematiannya diperkirakan pada tahun itu atau di 1E 477.

Hoag Merkiller dikatakan telah gugur pada Pertempuran Glenumbria Moor, setelah Wulfharth naik tahta. Namun, beberapa sumber mengatakan tanggal pertempuran pada 1E 480, dan yang lainya mengatakan di 1E 482.

Skyrim dibagi menjadi kerajaan Timur dan Barat di 2E 431 dikarenakan perebutan kekuasaan. Freydis diproklamasikan sebagai Ratu ter Tinggi di Windhelm, dan penerus nya (yang mencakup Mabjaarn Flame-Hair, Nurnhilde, and Jorunn the Skald King) memerintah Timur Skyrim. Svartr diproklamasikan sebagai High King di Solitude, dan penerusnya memerintah Barat Skyrim.


Sumber: uesp.net/wiki/Lore:Skyrim
Continue Reading
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. Lore Anime Game Indonesia - All Rights Reserved
Template Modify by Creating Website
Proudly powered by Blogger